动态焦点:科幻又危险,苹果头显Reality Pro渲染图首曝

国外科技媒体 9to5Mac 基于现有公开的技术专利、相关报告,并参考部分传闻信息,制作了 苹果首款 AR / VR 头显 Reality Pro 的高清渲染图

该媒体认为苹果 Reality Pro 头显采用 类似于传统滑雪护目镜的设计,并融入了一些 Apple Watch、AirPods Max 的设计风格。

在头显顶部配有两个物理按钮,左侧为一个可按击的按钮,用于开启 / 关闭某项软件功能;右侧为一个名为“Reality Dial”数字表冠,可以切换 AR 和 VR 场景视图。


(资料图片仅供参考)

头显还配有一系列传感器和摄像头,但巧妙地伪装在框架中。

头显的带子左侧是一体式的,无法取下,只有通过右侧取下。

这款头显没有内置电池消费者需要额外佩戴连接到头显的电池组。在右侧还有一个可兼作充电器的扣子。我们想象这看起来很像感应式 Apple Watch 充电器。

IT之家此前报道,罗斯・杨在推文中表示,苹果首款头显将配备 2 块 1.4 英寸的屏幕,材质为 Micro OLED(OLED on Silicon),亮度会超过 5000 尼特,像素密度为每英寸 4000 个像素点,每块屏幕的分辨率也达到了 4K。

苹果的这款头显凭借着 高于 5000 尼特的亮度,可以支持主流头显市场并不具备的 HDR 内容。

不过由于装配生产难度过大,苹果或许只在 6 月的 WWDC 上发布这款头显,而在今年下半年第三或第四季度发售。

据《The Information》报道, 苹果的混合现实头显将是该公司有史以来最复杂的硬件产品,其独特的曲面设计给生产带来了前所未有的挑战。

该头显预计售价约为 3000 美元(IT之家备注:当前约 21240 元人民币)。

该设备采用非常规的曲面设计,外形超薄、超轻。头显采用弯曲的玻璃,边缘包裹着一层光滑的铝框架,右眼上方有一个小旋钮,可以让用户在增强现实和虚拟现实之间切换。

为了适应头显曲面的外壳,苹果不得不开发一种首创的“ 弯曲主板”,并在头显内部使用碳纤维材料。

由于头显前部由一块薄薄的 弯曲玻璃制成,十几个摄像头和传感器需要出于美观原因隐藏起来,这可能会造成一些问题,比如玻璃会扭曲摄像头捕捉到的图像,也可能会导致佩戴者感到恶心。

而且由于玻璃的曲面形状,它比 iPhone 屏幕更容易碎裂, 可能会导致头显碎片伤害用户。消费级产品出现这种 危险情况令人难以接受,因此苹果公司曾就是否进一步调整电动镜片以降低风险进行过讨论。

据称,这种特殊的设计是导致 该设备零售价高达 3000 美元的主要原因。

因为其特殊形状和密集排列的电子元件,装配工人也很难在设备内部进行操作和安装组件,对玻璃外壳和摄像头的测试也比其他苹果设备花费更长的时间。

除此之外,该头显使用的 microOLED 显示屏也非常昂贵,以至于苹果不得不修复有缺陷的单元并使用,而不是直接丢弃。

索尼作为显示屏的供应商,可能会因为这些显示屏的尺寸和像素密度而难以在今年生产出足够的面板,预计苹果在今年只能出货不到 25 万台头显。

苹果在制造原型头显时也遇到了困难,因为其设计过于复杂。

在开发的早期阶段,苹果每天可以制造 100 个头显,但只有 20 个符合公司的标准。

在 4 月中旬,该头显进行了设计验证测试,据称它在这个阶段停留的时间比 iPhone 等更成熟的产品要长得多。

据悉,苹果甚至在 4 月份还进行了一些非常晚的设计调整,以便让其更容易生产。

虽然该头显还没有开始大规模生产,但据称其唯一的制造商立讯精密已经告诉工人,将制造该头显的工厂必须在 7 月份前全员到位。

《The Information》认为这意味着 该头显可能会在秋季或冬季上市,预计在其发布一整年后, 出货量不会超过 50 万台

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